venerdì 2 novembre 2012

Resident Evil 6

Resident Evil 6, conosciuto in Giappone come Biohazard 6 (バイオハザード6?), è un videogioco di genere dramatic horrorsviluppato dalla software house Capcom. Il videogame è stato pubblicato da Capcom ed è uscito il 2 ottobre 2012, perPlayStation 3 e Xbox 360, mentre per la piattaforma Microsoft Windows la data di distribuzione è ancora da fissarsi.

Trama [modifica]

Sono passati quindici anni dall'incidente di Raccoon City e il Presidente degli Stati Uniti Adam Benford ha deciso di rivelare la verità dietro a ciò che è avvenuto in passato, nella speranza che possa frenare la ripresa delle attività nel campo del bioterrorismo. A fianco del presidente c'è Leon S. Kennedy, l'agente del governo sopravvissuto a Raccoon City ed in Spagna che negli ultimi anni è diventato amico del nuovo presidente. Quando la sede subisce un attentato bioterroristico con il nuovo e terribile Virus-C, Leon è costretto ad affrontare un Presidente infettato e irriconoscibile e a prendere la decisione più difficile. Allo stesso tempo, il membro della Bioterrorism Security Assessment Alliance Chris Redfield arriva a Lanshiang, in Cina, anch'egli sotto la minaccia di un attacco bioterroristico. Con nessun Paese al sicuro da questi attacchi e le conseguenti epidemie, la popolazione mondiale è unita dalla paura comune che non ci sia alcuna speranza rimasta.[2]
L’intera storia del gioco è suddivisa in 3 campagne differenti, che vedono il ritorno dei personaggi classici della serie con alcune new entry. Ogni protagonista sarà accompagnato da un partner, incentivando la natura cooperativa del gioco. I protagonisti delle varie campagne sono i seguenti:
  • Leon Scott Kennedy, storico sopravvissuto alla tragedia di Racoon City e attualmente uno degli uomini di punta del presidente degli stati uniti, nonché grande amico. Sarà affiancato da Helena Harper, membro del corpo di protezione dei servizi segreti.
  • Chris Redfield, altro personaggio storico della serie ora capitano pluridecorato della B.S.A.A. Il suo compagno sarà Piers Nievans, suo subordinato per il quale nutre profondo rispetto, ricambiato.
  • Jake Muller, una new entry della serie, un mercenario interessato solo al denaro e sorprendentemente abile nel corpo a corpo. Sarà accompagnato da Sherry Birkin, un'altra sopravvissuta di Racoon City, che avrà il compito di proteggerlo.
E’ inoltre presente una campagna segreta con protagonista Ada Wong, attraverso la quale si può capire perfettamente l’intera trama del gioco.




Leon ed Helena [modifica]

29 Giugno 2013, Tall Oaks.
Come è noto sono passati 15 anni dall'incidente di Raccoon City e quattro dalla morte di Albert Wesker in Africa. Un attacco bio-terroristico colpisce la cittadina americana di Tall Oaks, dove il Presidente degli Stati Uniti deve tenere una conferenza all'Ivy University, boicottata dall'arrivo di una fitta nebbia che ha trasformato le persone in terribili zombi, veloci e resistenti che vagano e terrorizzano i pochi inermi sopravvissuti. Tra questi sopravvissuti c'è Leon S. Kennedy, stretto amico del presidente, ed Helena Harper, un nuovo membro dei servizi segreti. Purtroppo, i due scovano quasi subito il presidente ormai infetto e sono costretti a prendere la decisione più difficile; è Leon, che mira alla testa di Adam Benford e spara, mettendo fine alla sua vita. Leon viene contattato da Hunnigan, che viene informata della morte del presidente. Helena rivela di sapere qualcosa al riguardo della tragedia, ma chiede a Leon di raggiungere a tutti i costi la cattedrale di Tall Oaks, dove confesserà tutto. Riluttante, Leon acconsente. Nel college si troveranno alle prese con i primi zombi e dopo una pericolosa fuga in macchina si trovano costretti a passare per le fogne, anch'esse infestate dagli infetti. Giunti in superfice, nelle strade ormai impraticabili incontrano un gruppo di sopravvissuti. Insieme progettano la fuga dalla città e con tanti sacrifici riescono a fuggire con un bus, diretti alla cattedrale di Tall Oaks, dove si è rifugiata la maggior parte dei sopravvissuti. Nel viaggio muoiono tutti i sopravvissuti tranne i protagonisti. Dopo essere riusciti ad entrare nella cattedrale, per accedere ai livelli inferiori il duo libera inavertitamente un Lepotitsa, un mostro capace di infettare gli esseri umani. Dopo aver abbattuto il mostro e ucciso con rammarico i sopravvissuti ormai tramutati in zombi, Leon ed Helena entrano nei laboratori segreti della chiesa e qui, Helena comincia a cercare affannosamente Deborah Harper, sua sorella minore. Nei laboratori trovano un filmato dove si vede Ada Wong uscire da un bozzolo di virus C. Leon rimane confuso. Dopo un pò i due agenti arrivano in una profonda miniera e trovano Deborah Harper visibilmente scossa, subito presa in spalle da Helena, decisa a portarla fuori ed a protegerla, la fuga ha inizio, ma non passa molto tempo e Deborah, ormai infettata dal virus-C, muta, rinasce da un nuovo bozzolo e si trasforma in una terrificante B.O.W. Con il fugace intervento di Ada, i due agenti sono costretti ad affrontare la ragazza, cooperando in tre riescono infine e danneggiarla mortalmente; ma è Helena che per un ultimo addio, prima di lasciarla cadere nel vuoto, giura vendetta per la morte della sorella e per il colpevole di tutto, Derek Simmons, il capo della sicurezza di stato. Quest'ultimo ha costretto Helena(tenendo in ostaggio la sorella) a far si che si formasse una falla nella protezione del presidente e cio ha permesso che venisse infettato. Leon contatta Ingrid Hunnigan e chiede se Simmons è al centro di controllo, ed il suo contatto gli risponde di si. Sentendo il suo nome, Derek si presenta personalmente in chiamata a Leon e nonostante le accuse e gli insulti di Helena, si dichiara innocente, dicendo che il suo compito è prevenire gli attacchi, non causarli. Inoltre confessa che Leon ed Helena sono i principali indiziati dell'attacco e gli ordina di costituirsi. Dopo essere riusciti a fuggire dai sotterranei del castello, Leon chiede ad Hunnigan di inscenare la loro morte, in modo da raggiungere Simmons, che attualmente stava andando in Cina, per affrontarlo.
30 giugno 2013, Cina.
Leon ed Helena stanno viaggiando con un aereo per la Cina, In modo da raggiungere Simmons. Dopo un po’, arrivati nello spazio aereo cinese, l’aereo comincia a traballare pericolosamente, quindi i due protagonisti decidono di andare a controllare i due piloti del veivolo. Con orrore, scoprono che il capo pilota è una crisalide, in un attimo si schiude facendo uscire un Lepotitsa che, dopo un breve scontro, scappa nei condotti dell’aria. Leon ed Helena riescono però ad individuarla nel deposito bagagli. Dopo un secondo scontro, i protagonisti aprono il portello posteriore dell’aereo, scaraventando il mostro nel vuoto. Purtroppo la B.O.W ha già rilasciato i gas nell’aereo, trasformando tutti i viaggiatori in zombi. I protagonisti raggiungono a fatica la cabina di pilotaggio, e da qui riescono ad effettuare un atterraggio di fortuna dentro Laishang. Per pura coincidenza, incontrano nel luogo dello schianto Jake Muller e Sherry Birkin. Dopo aver scoperto che Sherry sta andando da Simmons, per il quale lavora, Leon chiede affannosamente a Sherry dove si trova, ma viene spinto via da Jake, che lo reputa fin troppo invasivo. La discussione viene interrotta dal violento arrivo dell'Ustanack, la B.O.W creata appositamente per catturare il figlio di Albert Wesker, che attacca il quartetto. Dopo una lunga colluttazione, le coppie vengono separate dalla caduta di una gru, ma Sherry rivela a Leon dove si incontrerà con Simmons. In viaggio per il punto d’incontro il duo entra in un complesso farmaceutico dove ritrovano Ada, che questa volta però ostacola il cammino dei protagonisti con trappole altamente letali. Leon, sorpreso ma ancora più confuso, tenta disperatamente di raggiungerla, ma la trova sotto tiro da due uomini armati. Dopo aver affrontato uno dei due corpo a corpo nota che è Chris Redfield, che accusa Ada Wong di aver ucciso alcuni dei suoi uomini ad Edonia nel Dicembre del 2012, e di lavorare per la nuova organizzazione nota come Neo-Umbrella. Nonostante ciò, Leon dice che intende proteggerla. Approfittando della confusione creatasi, Ada lancia una granata accecante e scappa. Leon ed Helena allora si rimettono in strada, contando su Chris e Piers per l’incolumità di Ada. Finalmente, dopo un lungo girovagare i protagonisti raggiungono Simmons, insieme a Jake e Sherry. Quest’ultima, rimane scioccata sentendo ammettere il suo capo di essere il responsabile della morte del presidente degli Stati Uniti. I protagonisti affrontano gli uomini armati di Simmons e permettono a Jake e Sherry di scappare dalla porta inferiore. Prima dello scontro, Sherry consegna a Leon i dati per creare un vaccino per il virus C. Nel medesimo istante però, Simmons viene infettato da un J'avo su ordine di Ada con un ceppo particolare di Virus C, dicendogli tramite cellulare, che in questo modo diventerà il mostro che è sempre stato. Dopo aver visto Derek cadere su un treno di passaggio, Leon ed Helena lo seguono, ma scoprono che si è trasformato in una bestia quadrupede, che sono costretti ad affrontare ad alta velocità. Sorprendentemente però, Simmons riesce a mantenere un certo controllo, anche psichico, sulla trasformazione, tantè che durante lo scontro ritornerà più volte in forma umana, soprattutto quando è in difficoltà. Dopo un lungo scontro e constatando che la famiglia, l’organizzazione segreta per cui lavora, lo ha abbandonato, Derek viene elimintato dai protagonisti. Nonostante il duo esce trionfante dallo scontro Leon riceve da Hunnigan la notizia che Jake e Sherry sono stati rapiti e reclusi in un pozzo petrolifero poco distante da li. Chiede quindi di contattare degli agenti B.S.A.A sull'area e casualmente si trattano di Chris e Piers. Dopo aver chiamato Chris, quest’ultimo gli grida di andare via dalla città. Pochi secondi dopo, avvistato per una frazione di secondi da Helena, un missile si abbatte sulla città liberando un immane quantità di gas infettante, un immensa nube che ricopre qualsiasi cosa. Tutti coloro che erano per strada diventano zombi, ma fortunatemente i protagonisti si trovano in periferia e poco dopo collaborano con gli agenti della B.S.A.A che si trovano sul posto. Leon chiede a Chris di salvare Jake e Sherry dal pozzo petrolifero, rivelandogli che Jake è il figlio di Albert Wesker (cosa scoperta dai file di Sherry). Prima di congedarsi, Chris confessa a Leon che Ada è morta. Anche se abbattuto dalla notizia, Leon insieme ad Helena decide di raggiungere la torre quadra per aiutare i soldati B.S.A.A e i sopravvissuti che si stanno radunando li.
1 luglio 2013, Cina.
Dopo un roccambolesco viaggio ad opera di tanti sacrifici da parte dei soldati, il duo raggiunge la torre, solo per scoprire che anche i soldati B.S.A.A e i sopravvissuti all'interno sono ormai tutti morti, uccisi da un redivivo Derek Simmons. Qui il gruppo affrontano di nuovo il mostro, che assumerà le fattezze di un gigantesco T-rex, ed aiutati da, misteriosamente viva, Ada Wong. Dopo aver danneggiato Derek, il duo comincia a risalire la torre, ma vengono più volte ostacolati nuovamente da Simmons, apparentemente immortale e in continua mutazione. Ada, nei vari scontri aiuterà i protagonisti e poco dopo l'ultimo scontro, mentre va via, invia un Sms a Leon che lo avvisa che in cima al tetto c’è un elicottero con il quale possono scappare. Alla fine il duo riescono a raggiungere il mezzo, sempre ostacolati da Simmons. Riescono finalmente ad eliminarlo definitivamente con un lanciarazzi lasciato di fianco al veivolo da Ada, aneddoto sicuramente riccorrente nei ricordi di Leon. Stremati il duo prende il volo e lascia la città. Helena è riuscita cosi a vendicare la sorella. Nel finale della campagna si vedrà Helena davanti alla tomba della sorella, pronta a consegnarsi alle autorità. Leon però, le consegna la pistola reintegrandola in servizio. Accompagnato da Hunnigan, dichiara che le accuse nei suoi confronti sono cadute.



Il nuovissimo gioco è ora nei più grandi negozi di video games tipo: GAME STOP 
Oppure se avete il nuovo aggiornamento per xbox360 o meglio conosciuto come modifica potete scaricarli da gamestorrent.com (VI RICORDO CHE I GIOCHI SONO IN FORMATO XDG3 QUINDI è RICHIESTO IL NUOVO AGGIORNAMENTO PER XBOX360 SE SI DOVESSERò CAUSARE PROBLEMI NN SN RESPONSABBILE).

lunedì 2 gennaio 2012

Medal of Honor

Nel 2011 iIl gioco ha inizio durante le prime fasi dell'invasione dell'Afghanistan, nel 2001.
Una squadra di United States Naval Special Warfare Development Group (DEVGRU) , chiamata Neptune, composta dagli operatori Mother, Preacher, Voodoo e Rabbit, è inviata ad un incontro con un informatore afghano di nome Tariq, pronto a servirgli documenti d'intelligence di importanza rilevante.
Nonostante le rassicurazioni da parte delle forze fedeli a Tariq che affermano che il villaggio nel quale stanno transitando è sicuro, le due auto in cui si trovano i quattro Neptune vengono assalite dalle forze cecene; dopo essere sfuggiti all'imboscata i Neptune conquisteranno una fortezza nemica, traendo in salvo Tariq e, interrogandolo sull'accaduto, l'informatore si giustificherà dicendo che è stato costretto a tradirli e che nella valle di Shah-i-kot sono giunti cinquecento nemici. La seconda missione di Neptune è supportare le truppe di Tariq negli scontri contro i talebani, e conquistare il Bagram Airfield. Dopo aver reso sicura la torre di controllo dell'aeroporto, Neptune utilizzerà il SOFLAM(Special Operation Forces Laser Acquisition Marker) per segnalare alla cannoniera AC-130 (denominata Reaper 3-1) e distruggere i BTR-80 ed i veicoli armati inviati per riconquistare l'aeroporto.
Nel frattempo la seconda squadra di forze speciali AFO Wolfpack, è incaricata di coordinare il sostegno di fuoco e di stabilire una postazione di tiro nell'avamposto denominato Clementine. Infiltratisi a bordo di ATV mimetizzati, Dusty e Deuce tracceranno veicoli sospetti e copriranno Panther e Vegas con l'aiuto di un Barrett M82.
Nella stessa valle intanto si è stabilito un quartier generale, che affibbierà alle varie unità militari le missioni da svolgere sotto il comando del Colonnello Drucker, direttamente sotto comando del Generale Flagg. Quest'ultimo è incerto delle capacità delle unità AFO, e non volendo mettere a rischio i suoi veicoli, decide di inviare delle unità appartenenti al 75th Ranger Regiment per conquistare la valle.
Le truppe Ranger atterrano a bordo di elicotteri chinook all'interno della valle, con l'incarico di uccidere tutte le truppe nemiche. Mentre i Ranger si apprestavano ad organizzarsi, un razzo di RPG colpisce il chinook in volo, facendolo schiantare al suolo. I Ranger verranno poi assaltati dai talebani, che hanno a disposizione pesanti mitragliatrici e squadre mortaio. Il Sergente Patterson, Ybarra, Hernandez e lo specialista Dante Adams saranno inviati a distruggere la posizione d'artiglieria nemica, e a rendere sicura la Z-A dal nome in codice Betty. La DshK nemica sarà distrutta dopo averla segnata con del fumogeno da un attacco aereo, ma quando i Ranger andranno a liberare la Z-A gli sarà tesa un'imboscata da truppe nemiche, che scenderanno dalle montagne circostanti per accerchiarli. Dopo aver combattuto eroicamente i quattro si sentono spacciati solo quando finiranno le munizioni, ma verranno salvati dall'intervento di due Boeing AH-64 Apache che metteranno in fuga gli assalitori.
Indosseremo quindi le vesti di Brad "Hawk" Hawkins, coopilota di uno di uno dei due Apache, che armati di razzi non guidati Hydra 70, missili AGM-114 Hellfire e cannone da 30mm distruggeranno postazioni di mortaio, contraeree e rifornimenti nemici.
Deuce e Dusty si stabiliscono sulle alture di Shah-i-Kot armati di Barrett M82 con l'incarico di eliminare le truppe di Al-Qaida appostate sulle montagne adiacenti. Quando però le mine posizionate attorno alla posizione di tiro esploderanno, i due saranno costretti a respingere una violenta ondata nemica e a percorrere la cima delle alture continuando ad eliminare le truppe nemiche. Dopo aver segnalato una piccola postazione nemica, Wolfpack riceverà una richiesta di supporto da Neptune, impegnata in combattimento sulle alture adiacenti. Dopo aver coperto la ritirata di Neptune, inseguiti da truppe nemiche, Wolfpack avrà concluso la sua missione.
Neptune, inseguita da un numero di nemici elevato anche per combattenti così specializzati, sarà costretta a compiere manovre tattiche di ritirata mentre discenderanno il monte di Thakur Ghar. Al momento dell'estrazione aerea però, Voodoo e Preacher rimarranno indietro, bloccati dal fuoco nemico. Rabbit e Mother dovranno allontanarsi dalla zona poiché l'elicottero adibito all'estrazione è sotto pesante fuoco nemico, e rischia di essere abbattuto. La stessa notte i due Neptune torneranno sulle cime del Thakur Ghar per recuperare gli altri due SEALs dispersi. Durante le ricerche però, sfuggiranno a diverse imboscate, e Rabbit verrà colpito da una pallottola, poi si ferirà durante la fuga, quando lui e Mother si lancieranno dal pendio per sfuggire ai nemici.
Il Colonnello Dracker ed il Generale Flagg sono quindi in discussione. Il primo vuole inviare dei rinforzi immediati per recuperare i quattro soldati dispersi sulle montagne, mentre Flagg glielo vieta poiché si correrebbe il rischio di perdere un altro elicottero nel tentativo di ricerca. Tracker decide di non ascoltare Flagg e chiude il contatto, decidendo di inviare truppe Ranger sulle alture per recuperare i Neptune.
Prima che il chinook da trasporto possa far disporre i Ranger sulle innevate alture quest'ultimo verrà abbattuto in volo, e fatto schiantare al suolo. Le perdite sono pesanti sin dal primo momento, quando lo SPC Dante Adams respingerà diverse ondate di nemici con l'M134 Minigun presente sul veicolo. I quattro, poi (Patterson, Hernandez, Ybarra e Adams) utilizzeranno il SOFLAM per segnalare le postazioni di mitragliatrice agli F-15E del gruppo Clash (Clash 0-1). Riunitisi con i Neptune Voodoo e Preacher, i quattro si imbatteranno in Mother e Rabbit, rinchiusi in una camera di tortura all'interno di una grotta. Rabbit morirà nonostante le esortazioni dei compagni mentre i soldati aspetteranno l'elicottero di estrazione. Il gioco si conclude con due uomini che bevono il té in medio oriente, si alzeranno di scatto all'arrivo di una persona sconosciuta. Questo non potrebbe escludere l'arrivo di un sequel.

Call of Duty Modern Warfare

Nel 2011, il sergente John "Soap" MacTavish del 22º reggimento SAS, in esercitazione nei campi di addestramento in Gran Bretagna, incontra il suo superiore, il capitano Price, e Gaz, un altro commilitone.La squadra di Price viene depositata su una nave cargo estone perché conterrebbe progetti per armi nucleari, come riferito dal loro informatore fra gli ultranazionalisti. I SAS, dopo un combattimento con l'equipaggio russo, trovano il materiale in un container con scritte in arabo, ma la squadra deve poi fuggire a causa di un attacco da parte di MIG russi che affonderanno la nave. Essi saranno poi incaricati di recuperare Nikolai, l'infiltrato russo fra gli ultra nazionalisti, amico dei SAS ed in pericolo. Dopo averlo salvato, durante la fuga dal villaggio, verranno abbattuti da un missile e la squadra dovrà raggiungere il punto di estrazione passando per le linee nemiche, aiutati successivamente anche da un AC-130 controllato dallo stesso giocatore.

Nel contempo il sergente Paul Jackson, della 1ª Forza da Ricognizione dei Marines, atterrerà, con altri suoi compagni, in un piccolo stato immaginario del Medio Oriente, nella penisola arabica, dove è appena salito al potere il militare ribelle Khaled Al-Asad, il quale ha da poco giustiziato il capo del governo precedentemente in carica, Yasir Al-Fulani. Gli americani lo cercano nella sede della televisione di stato dopo aver chiuso tutte le strade; infatti Al-Asad ha mandato in onda un nuovo comunicato. Alla fine, però i marines scoprono che era una registrazione. Successivamente i marines saranno incaricati di andare ad aiutare l'equipaggio di un Abrams, nome in codice "War Pig", rimasto intrappolato in un acquitrino, poi scortarto dai marines per le vie di un centro abitato. Successivamente i battaglioni dei Marines attaccheranno la capitale per trovare Al-Asad, ma improvvisamente una testata nucleare esploderà, radendo al suolo la città e uccidendo i marines in azione, compreso Jackson, che negli ultimi attimi della sua vita guarderà la città distrutta.

Subito dopo la morte di Paul Jackson, la squadra di Soap riuscirà a catturare Al-Asad in un piccolo villaggio in Azerbaigian. Mentre Price lo interroga, il telefono cellulare di Al-Asad squilla e Price, rispondendo, scopre che il vero ideatore del piano è Imran Zakhaev, un politico ed ex trafficante d'armi russo, creduto morto da 15 anni. Allora Price uccide Al-Asad, ritenendolo ormai inutile come ostaggio.

Il capitano Price, 15 anni prima, era un tenente dell'esercito britannico. Lo scopo del tenente Price e del capitano MacMillan era di penetrare a Prypiat (Chernobyl), Ucraina e, restando nell'ombra, uccidere Imran Zakhaev con un fucile di precisione Barrett M82.Sfortunatamente Zakhaev sopravvive perdendo un braccio.

Attualmente la squadra di Soap dovrà resistere agli ultranazionalisti che vogliono riprendersi Al-Asad. I SAS e i Marine, in operazione "Joint",decidono di mettersi sulle tracce di Viktor Zakhaev per sapere dove trovare suo padre Imran. Dopo un lungo inseguimento Viktor si troverà in trappola sul tetto di un edificio e, per non essere catturato, si toglierà la vita con la sua pistola.

L'unità di Soap quindi andrà in una base missilistica russa che sembra ospitare Zakhaev. Appena prima di entrarci vengono lanciati contro gli Stati Uniti due SS-27 dotati di testate nucleari MIRV. Per impedirne l'esplosione gli uomini dei SAS e dei Marine dovranno penetrare nella base e distruggere i missili in volo grazie ai codici di annullamento acquisiti dai russi. Quindi la squadra dovrà scappare dalla base su una jeep difendendosi da camion nemici e da un elicottero Hind che distruggerà il ponte su cui stanno transitando, bloccando la fuga. I pochi sopravvissuti dovranno di conseguenza resistere a un massiccio attacco nemico, ma poi arriverà un Mil Mi 28 Havoc che farà esplodere un'autocisterna rovesciata sul ponte a pochi metri dalla squadra inglese. Quasi tutta la squadra si ritroverà gravemente ferita tranne Griggs, Marine americano che, rimasto in grado di combattere, verrà tuttavia ucciso. Zakhaev e due sue guardie avanzeranno sul ponte, uccidendo Gaz e altri due superstiti, ma improvvisamente l'Hind verrà distrutto da un missile sparato da un elicottero alleato. Così, mentre Zakhaev e i suoi soldati sparano all'elicottero, Price, gravemente ferito, passa la sua Colt 1911 a Soap, che la usa per sparare a Zakhaev e alle guardie. Proprio in quel momento gli alleati russi atterrano e caricano Soap su una barella dell'elicottero. Durante il procedimento si vedrà un soldato russo tentare di rianimare Price, di cui però non si potrà conoscere il destino.

Qualche tempo dopo la morte di Zakhaev, Soap guiderà una squadra su un aereo privato in mano a dei terroristi per recuperare un VIP. Dopo un lungo scontro con i dirottatori, Soap dovrà sparare in testa a un terrorista che minaccia di uccidere il VIP e poi paracadutarsi dall'aereo per salvarsi dall'esplosione di una bomba presente a bordo.

Call of Duty Black Ops

Il 24 febbraio 1968, Alex Mason è legato ad una sedia in una sala da interrogatorio. Incapace di capire dove si trovi, viene costantemente bombardato di domande su dove si trovi una misteriosa stazione dei numeri.

Nel 1961, Mason, Woods, e Bowman tentarono di assassinare Fidel Castro durante lo sbarco nella Baia dei porci a Cuba come parte dell'Operazione 40. Mason apparentemente riesce nel suo assassinio, ma la loro estrazione va male, con Mason che rimane indietro per proteggere l'aereo per la fuga. Viene catturato dal vero Castro (quello che aveva ucciso era un sosia). A causa dell'alleanza con l'Unione Sovietica, Castro consegna Mason nelle mani del generale Nikita Dragovich. Mason viene quindi tenuto prigioniero nel gulag di Vorkuta per due anni. Durante la sua prigionia, Mason diventa amico di Viktor Reznov, un ex soldato dell'Armata Rossa. Reznov rivela a Mason l'identità di quelli involti nella sua tortura: Dragovich, Lev Kravchenko (il suo braccio destro) e Friedrich Steiner, un ex scienziato nazista che si rifugiò in Unione Sovietica. Tutti e tre hanno una connessione con Reznov: nell'ottobre 1945, Reznov, Dragovich, Kravchenko, e Dimitri Petrenko (suo amico fraterno) fecero parte di un'unità mandata a localizzare Steiner, nascosto con una unità di SS nel circolo polare artico. Durante l'operazione, Reznov venne tradito da Dragovich, che usò la creazione di Steiner, un agente nervino chiamato "Nova-6", su Petrenko. Reznov evitò la morte quando dei commando SAS attaccarono i russi. Durante la confusione, Reznov riuscì a distruggere la Nova-6 piazzando una carica esplosiva su un Razzo V2. Tuttavia questa venne ricreata tempo dopo da Steiner e uno scienziato britannico di nome Daniel Clarke per i Sovietici. Poco dopo, Reznov venne arrestato e imprigionato a Vorkuta e capisce le reali intenzioni di Dragovich. Mason e Reznov incitarono una rivolta dei prigionieri per scappare dal gulag, ma solo Mason riuscì a fuggire.

Una scena del gameplay.

Un mese dopo, il presidente John F. Kennedy autorizzò l'assassinio di Dragovich. Nel novembre 1963, Mason, Woods, Bowman e Weaver vennero mandati al cosmodromo di Baikonur in U.R.S.S. per smantellare il programma spaziale sovietico ed eliminare i membri del gruppo Ascensione. All'inizio dell'operazione, Weaver viene catturato, ma Mason e la sua squadra riescono a salvarlo e a distruggere il razzo Soyuz. Dragovich elude il tentativo di assassinio, portando Mason a ricercarlo per i successivi cinque anni.

Nel 1968, il MACV-SOG venne stabilito in Vietnam per investigare sulla presenza sovietica nel paese. Dopo aver difeso Khe Sanh, il SOG viene mandato a Hue durante l'offensiva del Tet per recuperare un dossier con informazioni su Dragovich da un disertore russo. La squadra recupera il dossier, mentre Mason incontra Reznov, che si scopre essere il disertore. IL SOG quindi penetra nel Laos per trovare tracce di presenza sovietica, percorrendo anche una serie di tunnel che porterà Mason al nascondiglio di Kravchenko, dove vi è una radio che trasmette un messaggio registrato sugli esperimenti e gli effetti della Nova-6. Successivamente il SOG dovrà recuperare un carico di Nova-6 da un aereo da carico sovietico abbattuto dalla CIA. Alla zona di schianto, vengono sopraffatti da ondate di vietcong e soldati spetsnaz, e vengono catturati. Bowman viene ucciso da un torturatore, invece Mason e Woods riescono a scappare ed a raggiungere il nascondiglio di Kravchenko grazie ad un Hind catturato; li libereranno diversi prigionieri SOG, fra cui Reznov, ed insieme attaccheranno la fortezza del colonnello. Woods però muore nell'uccidere Kravchenko che si fa esplodere tramite l'innesco a catena di alcune granate.

Nel frattempo, Hudson e Weaver interrogano il dr. Daniel Clarke, l'ingegnere che creò assieme al dr. Steiner la Nova-6, a Kowloon, Hong Kong. Clarke identifica Steiner come parte della cospirazione, e rivela il luogo di una struttura di ricerca e sviluppo nascosta sul monte Yamantau prima di essere ucciso da uno degli uomini di Dragovich. Hudson e Weaver si dirigono sul monte Yamantau per distruggere la fabbrica e recuperare Steiner. Durante la missione, Hudson riceve una trasmissione da Steiner dove gli chiede di incontrarsi all'Isola Rinascita in U.R.S.S. per scoprire come bloccare la trasmissione di numeri che manderebbero istruzioni a degli agenti dormienti nel rilasciare la Nova-6 nelle città americane. Ma anche Mason e Reznov si stanno dirigendo all'Isola Rinascita, intenzionati ad uccidere Steiner. Arrivati nella stanza dove si trova lo scienziato, Reznov gli spara ma, Hudson, arrivato anch'egli nella base dopo aver sfondato il perimetro difensivo insieme alla sua squadra, ha visto Mason, vestito con l'uniforme di Kravchenko, compiere l'assassinio e non Reznov, di cui non c'è nessuna traccia.

A questo punto, Hudson e Weaver si rivelano essere gli interrogatori di Mason. Hudson realizza che Dragovich fece il lavaggio del cervello a Mason per farlo obbedire utilizzando la sequenza dei numeri, effettivamente facendolo diventare un agente dormiente. Senza altre soluzioni, Hudson libera Mason per poterlo seguire. Viene così rivelato che il vero Reznov morì durante la fuga di Vorkuta, e le visioni di Mason su Reznov erano il risultato di un disordine disocciativo causato dal traumatico lavaggio del cervello (infatti ogni volta che Mason incontrava Reznov si sente la sequenza di numeri). Reznov ha, infatti, riprogrammato Mason per assassinare Dragovich, Kravchenko e Steiner invece del presidente Kennedy prima della fuga da Vorkuta. Hudson riesce ad annullare il lavaggio del cervello di Mason e poi fa partire la sequenza di numeri un'ultima volta per Mason, pregandolo di ricordare il luogo, e Mason effettivamente ricorda la nave da carico russa Rusalka sulle coste di Cuba.

All'alba la squadra lancia un assalto sulla Rusalka nel Golfo del Messico. Dopo un intenso conflitto a fuoco con l'equipaggio, si scopre che la vera base che trasmette i numeri si trova sul fondo del mare, sotto la Rusalka. Mason e Hudson si infiltrano allora nella stazione di trasmissione sottomarina, una base sovietica per sommergibili intenzionata ad essere parte del piano di Dragovich per invadere gli Stati Uniti dopo aver liberato la Nova-6. Confermando che la Rusalka è la stazione dei numeri, Hudson chiama la US Navy per distruggere la nave e la sua base. Mason e Hudson intanto trovano Dragovich nei livelli bassi della struttura e riescono a ucciderlo prima della distruzione della base, nuotando poi verso la superficie durante la distruzione degli obiettivi. Weaver dichiara la vittoria, ma Mason è insicuro, turbato dalla sua ultima conversazione con Dragovich.

Nel filmato finale vengono mostrate immagini e filmati di archivio del presidente Kennedy prima del suo assassinio, con una misteriosa annunciatrice e Mason che ripetono una sequenza di numeri. Dal tutto si deduce che Dragovich è riuscito nel suo intento, ovvero di uccidere per conto di Mason il Presidente Kennedy.

Assassin Creed 2

Mentre Desmond contempla l'evanescente messaggio lasciato dal Soggetto 16 nella sua cella, Lucy, macchiata di sangue e visibilmente preoccupata, entra e gli ordina di rientrare nell'Animus. Qui il protagonista assiste alla nascita di un bambino, Ezio, nell'Italia del Rinascimento, prima di essere estromesso bruscamente. I due fuggono dall'edificio della Abstergo e si rifugiano in un nascondiglio segreto dove li attendono due membri della confraternita degli Assassini: lo storico Shaun Hastings e l'esperta di computer Rebecca Crane, creatrice dell'Animus 2.0 (che chiama affettuosamente "Baby"). Lucy ritiene che i Templari non siano l'unica minaccia per l'umanità, e che la chiave per svelare la verità sia un giovane nobile fiorentino.

Lucy pensa anche che immergersi nella vita di un assassino possa avere un benefico effetto collaterale: con i Templari sempre più vicini e decisi a ridurre il numero dei membri della confraternita nel mondo, crede infatti che grazie all'osmosi (un effetto collaterale dell'Animus), Desmond possa acquisire le abilità di Ezio rivivendo la sua vita, proprio come se fosse lui.

L'Ezio Auditore che Desmond incontra nell'Animus è uno scapestrato diciassettenne, dedito ai divertimenti, con alcune rivalità con un certo Vieri de' Pazzi, con cui passa i mesi a bisticciare. Quando torna a casa, il padre Giovanni gli dà alcune lettere che dovrà spedire. Quando torna a casa trova il padre parlare con un famoso Gonfaloniere. Decide poi di aiutare un po' la famiglia: dando al fratellino Petruccio delle piume, picchiando l'infedele fidanzato della sorella Claudia e accomopagnando la madre da Leonardo Da Vinci, un amico di famiglia. Il giorno dopo però, Petruccio, Federico e Giovanni Auiditore vengono arrestati e condotti al Palazzo della Signoria. Ezio si arrampicà così fino alla cella dei parenti e Giovanni gli dà delle prove che dovrà dare a Uberto Alberti, e si conduce da questo, dandogli le prove. Il padre e i suoi due fratelli vengono comunque giustiziati dallo stesso Alberti, che ha distrutto le prove che inchiodavano i veri responsabili. Sfuggito alla cattura, Ezio è costretto a nascondersi. Dopo aver ricevuto aiuto e assistenza da Paola la tenutaria di un bordello fiorentino che parteggia la sua causa, fa visita a Leonardo da Vinci che gli ripara la lama celata, che era stata di suo padre, anch'egli un assassino. Proprio in quel momento fa però irruzione una guardia mandata da Alberti, che picchia Da Vinci, Ezio però lo salva, uccidendo la guardia. Il ragazzo decide di vendicarsi uccidendo brutalmente Alberti a una mostra d'arte del Verrocchio, per poi portare madre e sorella in salvo a Villa Auditore, presso Monteriggioni, dove rincontrerà lo zio Mario Auditore.

Mentre anch'egli vi soggiorna per apprendere nuove tecniche di combattimento da suo zio Mario, Ezio scopre che Uberto Alberti non agiva da solo: la cospirazione era stata ordita dalla famiglia Pazzi, da sempre avversa agli Auditore. Ezio apprende inoltre che suo padre non era solamente un banchiere presso la banca Medici e consigliere di Lorenzo de Medici ma era anche un membro della confraternita degli Assassini. I Pazzi, invece, appartengono al segretissimo ordine dei Templari: nemici giurati della confraternita, creduti estinti quasi due secoli prima, aspirano a dominare l'Italia. Ezio inizia a uccidere i Pazzi uno a uno, affinando le proprie capacità grazie a Mario e a un misterioso uomo noto come la Volpe, e comprende che il padre aveva scoperto qualcosa di ben più grave di un semplice complotto politico. Sia la confraternita che i Templari sembrano alla ricerca dei pezzi del misterioso Codex, un libro-mosaico che, una volta ricomposto, fornirebbe la chiave di un potente segreto. Mario mostra a Villa Auditore la Parete del Codice, sulla quale sono attaccate solo sei pagine, e che le altre rimanenti dovranno essere attaccate al muro, formando il Codex. Proprio di fronte a questo, si trova un capitello, sul quale deve essere posizionato un antico manufatto che entrambi gli ordini cercano senza alcuno scrupolo.

Intanto Ezio uccide per primo Vieri, poi il padre Francesco e i tirapiedi dei Pazzi: Stefano Da Bagnone, Francesco Salviati, Antonio Maffei e Bernardo Baroncelli. Infine insegue il loro capo Jacopo de' Pazzi, all'incontro con Emilio Barbarigo e del Gran Maestro dei Templari, Rodrigo Borgia. I due feriscono però Jacopo che viene definitivamente ucciso da Ezio.

A questo punto Lucy chiede a Desmond di recarsi nel magazzino del nascondiglio per testare le capacità acquisite nel periodo trascorso nell'Animus. Come previsto, la sua agilità è migliorata esponenzialmente, e fisicamente è alla pari con Ezio. Gli altri cambiamenti sono meno piacevoli. Desmond manifesta una serie di disturbi allucinatori: apparentemente si tratta di brevi visioni di cavalieri e guardie, per poi evolversi in frammenti della vita di Altaïr, testimone del fatto che l'osmosi può avere conseguenze devastanti. Si trova a vivere una sorta di lungo "flashback" in cui vede Altaïr inseguire una figura sconosciuta, che in seguito si rivelerà Maria (un agente Templare risparmiata dall'Assassino verso la fine del primo gioco). L'inseguimento risulta essere una farsa: Desmond osserva la coppia fare l'amore in cima a una torre. Poco prima di tornare in sé, Desmond vede Altaïr effettuare il Salto della Fede e scopre che non riesce a seguirlo; da questo capisce che non si tratta più di un ricordo di Altaïr ma di un ricordo del figlio di Altaïr e Maria, appena concepito. Al risveglio, la mattina seguente, sembra essersi ripreso del tutto, così torna nell'Animus.

Ezio si reca a Venezia per rintracciare gli uomini elencati in una lista redatta dal padre, e scopre che sono tutti Templari. Mentre li scova e assassina uno dopo l'altro, recuperando così diverse pagine del Codex, gli appare chiaro lo scopo delle loro trame e del loro agire. Il capo, Rodrigo Borgia ("Lo Spagnolo"), sta cercando di localizzare una cripta nascosta, dove è celato un potere oscuro e incommensurabile. I Templari intendono impiegarlo per assicurarsi il dominio sull'Italia. Per aprire la cripta occorre essere in possesso di due "frutti dell'Eden", antichi manufatti che permettono a chi li controlla di compiere azioni incredibili. Mentre si adopera per sottrarne uno al Borgia, Ezio scopre con sommo stupore che diversi amici incontrati durante i suoi viaggi in Italia (tra cui Mario Auditore, Paola, la Volpe, Teodora, Bartolomeo, e Antonio) sono membri della confraternita Assassina, e che glielo avevano nascosto per tutti i suoi 30 anni. A rivelare tutto ciò, oltre ai suoi amici, è Niccolò Machiavelli, il quale si rivela anch'egli un membro della confraternita Assassina. Quindi quelli che erano suoi amici, si rivelano essere suoi compagni. Inoltre si apprende che il ruolo di Ezio in questa serie di eventi è stato preannunciato da un'antica profezia. Ma dire che tutte le persone lo aspettavano è ben poco, perché nemmeno i suoi compagni, in realtà, sapevano qual era la sua reale importanza.

Entrati in possesso della Mela dell'Eden, Ezio e gli altri assassini la mostrano a Leonardo da Vinci; questi, involontariamente, la attiva, e di fronte all'immensità dei suoi poteri (ai quali Ezio, così come Altair, si dimostra immune) Mario Auditore suggerisce di nasconderla a Forlì, presso Caterina Sforza, alleata dell'ordine e anch'ella Assassina.

Purtroppo, una brutta sorpresa attende Ezio e Machiavelli. Subito dopo il loro arrivo la città viene occupata da Ludovico e Checco Orsi, due fratelli che la donna poco tempo prima aveva assoldato per uccidere il consorte e precedente signore di Forlì, Girolamo Riario (un Templare), ma che ora sono stati incaricati dal Borgia di recuperare la mappa con la posizione delle pagine del codice che Girolamo Riario aveva redatto subito prima di morire e il Frutto dell'Eden, oltre naturalmente alla testa di Caterina.

Grazie ad Ezio, che riesce ad introdursi nella città sprangata e ad aprire le porte, Caterina e Machiavelli, accompagnati dalle poche guardie cittadine rimaste fedeli, si rifugiano nella Rocca di Ravaldino, ma una volta dentro scoprono che due dei figli di Caterina, Ottaviano e Bianca, sono stati catturati. Ezio viene mandato all'esterno a riprenderli, e durante il salvataggio di Ottaviano riesce anche ad uccidere Ludovico, ma tornato a Ravaldino viene a sapere che Checco è riuscito a rubare la Mela ed è fuggito. Ezio lo raggiunge prima che lasci Forlì e lo uccide, ma Checco, prima di morire, riesce a ferirlo gravemente, e l'Assassino fa appena in tempo a scorgere un monaco privo del mignolo sinistro rubare il manufatto prima di svenire. Rinvenuto molti giorni dopo viene a sapere, interrogando i monaci delle due abbazie dentro e fuori della città, che il monaco in questione altri non è che Girolamo Savonarola, il quale, quasi sicuramente, si è diretto a Firenze.

Una volta a Firenze, Ezio scopre che Savonarola ha preso il controllo della città stanziandosi nel quartiere di Oltrarno e scegliendo nove luogotenenti per mantenere la città ai suoi comandi ed a soffocare il malcontento cittadino. Dopo aver sterminato i suoi nove generali, Ezio vede Savonarola trasportato dalla popolazione sul rogo ed Ezio lo uccide lì.

Ezio Auditore con una sua vittima

Questa parte di gioco, da quando Leonardo attiva la mela fino all'uccisione di Savonarola e il recupero del frutto, non è disponibile nella versione normale del gioco, ma solo nell'edizione limitata, edizione PC, oppure scaricabile nei vari digital delivery.

Una volta ritrovate tutte le pagine del Codex, dopo averle fatte tradurre da Leonardo Da Vinci, Ezio posizionerà la Mela sul capitello di fronte alla Parete del Codice e unirà tutte le pagine del Codex, scoprendo con i suoi compagni che lui è il Profeta e che il mosaico raffigura la mappa mondiale proprio come quella di oggi. Essa conduce Ezio, dopo tanti ragionamenti con i compagni, a Roma nello Stato Pontificio, dove sfida Rodrigo Borgia, che nel frattempo, grazie alle sue trame, è diventato papa e risiede in Vaticano, in possesso del secondo Frutto dell'Eden, un bastone, più potente della stessa Mela dell'Eden. I due si affrontano nella Cappella Sistina per stabilire chi accederà alla cripta segreta sottostante. Il Templare, apparentemente uscito vincitore dallo scontro, scopre con rabbia che la stanza segreta non gli apre le sue porte. L'indomito Ezio, pur gravemente ferito, lo affronta di nuovo. Dopo averlo fatto crollare a terra, L'assassino gli dice che il vero Profeta in realtà era lui, e il Borgia racconta che ormai non ha più nessuna voglia di vivere, e quindi Ezio gli risparmia la vita, seguendo anche il Credo degli Assassini.

Ezio posizione il bastone al centro della stanza e entrato nella cripta, incontra la proiezione olografica di una donna che si presenta come la dea Minerva, inoltre, Ezio incontra anche gli spiriti incorporei di Giunone e Giove, impersonificati con i loro rispettivi pianeti: la Luna e Giove. Ignorando le domande dell'Assassino, ella si rivolge direttamente a Desmond. Minerva racconta a Desmond (identificato da questa come il vero Profeta, mentre Ezio come il suo tramite) di appartenere ad una razza terrestre senziente presente sulla terra ben prima dell'entrata in scena dell'uomo, e racconta come la razza umana sia stata creata appositamente per servire la sua razza. Successivamente, le due razze si misero a combattere fra loro ma la guerra venne interrotta da una catastrofe naturale provocata da una devastante eruzione solare, la quale indebolì il campo magnetico terrestre e provocò dei disastrosi cataclismi ambientali che misero a rischio di estinzione entrambe le razze. Successivamente a tale cataclisma, le due razze si accordarono per ricostruire la civiltà. Da notare che, come conseguenza di tale collaborazione e grazie all'immensa superiorità intellettuale e tecnologica della razza di Minerva, tutte le religioni dell'uomo sono riconducibili, con le inevitabili modifiche e rivisitazioni, all'antica venerazione per tale razza. Minerva, infine, avverte Desmond che la catastrofe accaduta migliaia di anni fa, potenzialmente in grado di distruggere la vita sulla Terra, si verificherà nuovamente in futuro. A tal proposito ella afferma che il suo popolo aveva cercato un modo per prevenirlo, e che il frutto dei loro sforzi giace celato in vari luoghi del pianeta (chiamati "templi"). Compito di Desmond (e dell'odierna confraternita) è quello di visitare tali templi e portare a termine le ricerche sul modo di prevenire il futuro disastro.

Desmond, infine, esce dall'Animus per scoprire che i Templari, guidati da Warren Vidic, sono giunti al nascondiglio per catturarli. Facendo sfoggio delle sue straordinarie abilità, Desmond combatte a fianco di Lucy per respingere l'attacco. Quando Vidic si ritira, gli Assassini si danno alla fuga appena prima che scorrano i titoli di coda.